VFX artist
Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Компания основана в 2017 году и имеет присутствие в Москве, Санкт-Петербурге, Минске и Дубае. Головной офис находится в Никосии (Кипр). Портфолио издателя составляют более 40 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией — ежедневно в наши игры играют более 28 миллионов пользователей. Сегодня Azur Games — это свыше 140 сотрудников. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные проекты.
На данный момент мы ищем VFX Artist на наши проекты в казуальной стилистике. У нас собрана команда крутейших специалистов, которые знают, как сделать хорошо и правильно, и мы предлагаем набраться опыта в их команде, работая над нашими проектами, такими как Trooper Shooter, Idle Frenzied Hospital Tycoon.
Задачи:
- Полное участие в создании стилизованных эффектов для игр студии: создание эффектов с нуля, помощь в поиске референсов и идей для эффектов
- Обратная связь команде по FX аспектам
- Решение технических вопросов и задач, сопутствующих созданию эффектов. Помощь в интеграции эффектов в игру
Требования:
- Наличие портфолио работ по игровым эффектам в формате video reel, либо иная возможность продемонстрировать свои работы и навыки
- Опыт работы в создании эффектов для игровых проектов (предпочтительно шутеров)
- Уверенное владение Unity, в особенности модулем Particle System
- Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов, либо от руки в Adobe PS, либо процедурно
- Хорошее понимание принципов оптимизации эффектов и ограничений мобильных устройств
- Базовое понимание работы с системами контроля версий (Git)
- Умение раскладывать эффект на составные части, создание мультимодульных эффектов
Большим плюсом будет:
- Умение создавать прототипы шейдеров в любом из нодовых редакторов. Будет вдвойне плюсом, если есть умение писать чистый код на ShaderLab, HLSL, GLSL
- Умение рисовать анимацию от руки
- Навыки работы с любым 3д софтом
- Глубокое понимание устройства игр в целом, как строятся пайплайны, популярные решения по функционалу эффектов в играх, их достоинства и недостатки, а также умение просто и понятно объяснить требуемый функционал программисту
Для нас важно:
- Творческий подход к задаче и умение следовать заданной стилистике
- Хороший художественный вкус, понимание базовых принципов арта
- Умение находить общий язык и договариваться с разными людьми. Работа в команде
- Умение планировать свою работу (вместе с лидом)
- Ответственность за конечный результат
Мы предлагаем:
- официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный
- добровольное медицинское страхование
- 50% компенсация индивидуального обучения английскому
- обучение, профильные конференции
- вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня
- современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи и кальян на свежем воздухе
- офис в 7 минутах от ст.метро "Минская"
- большой парк прямо у офиса с огромным прудом и уточками